Áreas de actuación
Transportes
Hay más de 100 estaciones diseñadas para varios sistemas, en diferentes ciudades capitales brasileñas. Proyectos para el sistema de metro en Salvador, Belo Horizonte, Fortaleza, un monorriel en Manaus y para el sistema de São Paulo, que también incluye estaciones para la Compañía de Trens Metropolitanos. Se han construido 2 aeropuertos en los últimos 5 años.
Deportes
El rendimiento en los deportes no se limita a estadios y proyectos de arenas, sino que incluye cualquier diseño complejo de entretenimiento, combinando el deporte y el ocio con sus edificios. También se desarrolló la restauración y modernización de instalaciones deportivas privadas o mediante licitaciones públicas. Se desarrollaron más de 20 proyectos y 2 estadios construidos. En 2018, hay 6 proyectos nuevos en progreso en Brasil y en el exterior.
Urbanismo
Una mirada a las áreas extendidas. Con el fin de transformar áreas, espacios públicos e incluso la dinámica de las ciudades, nuestra compañía desarrolló nuevos proyectos , o trabajó con organizaciones privadas y públicas en Diseños de Recalificación, Revitalización y Restauración. Capacitar para atraer nuevas inversiones al crear nuevos puntos de interés, rescatar visibilidad y calidad urbana preservando el patrimonio y propiciando un desarrollo sostenible de una región y su entorno.
Residencial
En conjunto con grandes incorporadores e inversionistas inmobiliarios en varios segmentos, desde pequeñas hasta grandes emprendimiento, actuando desde el estudio de viabilidad, apoyando la definición de mejor producto y proyecto, de acuerdo con los resultados esperados, donde la arquitectura de diseño y su integración urbana busca agregar valor, no solo para la ciudad sino también para el emprendimiento. Los proyectos incluyen edificios residenciales, comerciales y de uso mixto, así como otros en el área de entretenimiento, parques temáticos, logística y hospitalidad.
CULTURAL
Museos, Salas de Conciertos y más. El área de actuación no se limita a los proyectos de arena, sino que incluye cualquier diseño complejo de entretenimiento, cultura y ocio. Entornos de rendimiento múltiple donde la experiencia del usuario y la participación social son prioridades. Donde público y privado se reúnen para promover una nueva forma de conectar cultura y personas.